Nr. Aufgabe Link zur Aufgabe
Marcell Wolf de Lêu - Computergrafik
01. Aufgabe P1: Polycount http://computergrafik.wolfdel.eu/bresenham/
02. Aufgabe P2: myModel http://computergrafik.wolfdel.eu/bresenham/
03. Aufgabe M5: Modellimport aus 3D Max http://computergrafik.wolfdel.eu/bresenham/
04. Aufgabe P3: Bresenham http://computergrafik.wolfdel.eu/bresenham/
05. Aufgabe P4: Scanline http://computergrafik.wolfdel.eu/scanline/
06. Aufgabe P5: Z-Buffer http://computergrafik.wolfdel.eu/zbuffer/
07. Aufgabe P6: Shear http://computergrafik.wolfdel.eu/shear/
08. Aufgabe M2: Sphere http://computergrafik.wolfdel.eu/sphere/
09. Aufgabe S2: Rotating-Planet-Animation http://computergrafik.wolfdel.eu/animation/
10. Aufgabe M1: Vertex-Normals http://computergrafik.wolfdel.eu/normals/
11. Aufgabe M3: Back-Face Culling http://computergrafik.wolfdel.eu/culling/